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將動畫新增至按鈕

SimpleButton 並不是根據狀態變更製作動畫,而是在狀態變更時設定筆刷資源。在 Microsoft® Expression Blend™ 中,從筆刷資源到色彩的過程無法製成動畫。下列程序會示範另一種做法,也就是使用屬性觸發程序來啟動動畫時間軸。

將按鈕製作成動畫

  1. 在 Expression Blend 的畫板上繪製一個 SimpleButton
    提示 在 [資產庫] [資產庫] 按鈕 中,您可以從 [控制項] 索引標籤的 [Simple Styles] 類別中取得簡單樣式 (Simple Styles) 控制項。從清單中選取簡單樣式 (Simple Styles) 控制項之後,就可以在畫板上繪製該控制項。
  2. 以滑鼠右鍵按一下 [物件與時間軸] 下的按鈕,指向 [編輯控制項組件 (範本)],然後按一下 [編輯範本]。如果您不想變更 SimpleStyles.xaml 資源字典,可以按一下 [編輯複本] (不是 [編輯範本]) 以建立新範本並儲存至文件中。如需建立複本的詳細資訊,請參閱建立資源
    提示 若要結束範本編輯模式並返回您的文件範圍,請在 [互動] 面板中的元素樹狀目錄上方按一下 [選定範圍] 按鈕 [選定範圍] 按鈕

    若要返回現有範本的範本編輯模式,請在 [物件與時間軸] 下,以滑鼠右鍵按一下您要編輯其範本的元素,指向 [編輯控制項組件 (範本)],然後按一下 [編輯範本]。
  3. 在控制項範本的編輯範圍中,刪除 [格線] 的 [框線] 子元素。
  4. 按兩下 [Grid] 元素,使其成為使用中狀態,這樣就可以新增子元素。
  5. 在格線中繪製 [矩形] [矩形] 工具
  6. 以滑鼠右鍵按一下 [矩形] 元素,指向 [順序],然後按一下 [移到最下層],將矩形元素放在 [ContentPresenter] 元素的後一層。
  7. 在 [屬性] 面板的 [筆刷] 下,為矩形的 [Fill] 屬性設定新的值。這將會成為按鈕的預設色彩。
    提示 原始範本的 [框線] 子元素使用「範本繫結」,將範本的 [Fill] 屬性繫結至套用此範本之控制項的 [Background] 屬性。範本繫結可讓您在範本中使用控制項上所設定的一些屬性,建立具有多個不同背景色彩但仍然使用相同範本的按鈕。然而,從範本繫結屬性至特定色彩的過程無法製成動畫,這也是我們在範本中為 [Fill] 屬性設定預設色彩的原因。
  8. 在 [互動] 面板的 [觸發程序] 下,按一下 IsMouseOver = True 觸發程序來啟用觸發程序錄製功能。然後,在 [啟用時的動作] 旁邊,按一下 [新增動作] [新增動作] 按鈕 按鈕來新增動畫時間軸。如果滑鼠從按鈕移過時,您尚無要觸發的時間軸,則螢幕會顯示 [需要時間軸] 視窗。按一下 [確定],以建立新的時間軸並開始錄製。
    提示 您可能需要調整 [互動] 面板的視窗,才能看到 [觸發程序] 下方所有的觸發程序和動作。請使用滑鼠來調整視窗的大小。
  9. 在 [物件與時間軸] 下,將磁頭 動畫磁頭 移至 1 秒,然後在 [屬性] 面板中的 [筆刷] 下為 [Fill] 屬性設定新的值。
    [Fill] 屬性變更後,時間軸上會立刻出現一個主要畫面格 主要畫面格指示器您不必在 0 秒上設定主要畫面格。滑鼠指標移過按鈕時,時間軸會將上一個填滿到 1 秒上所設定的填滿製作成動畫。
  10. 在 [互動] 面板的 [觸發程序] 下,再按一下 IsMouseOver = True 觸發程序,以結束動畫時間軸並返回觸發程序的錄製模式。按一下 [停用時的動作] 旁的 [新增動作] [新增動作] 按鈕 按鈕。建立或選取滑鼠指標移開按鈕時將執行的動畫時間軸。例如,您可以使用上一個時間軸,但對時間軸選取 [停止] 方法。
  11. 如有需要,可以在 [觸發程序] 下為其他狀態建立動畫時間軸。
  12. 測試您的應用程式 (F5) 以查看效果。