移動光線方向
- 在 [物件與時間軸] 下,展開所要修改物件的 Viewport3D 物件。
Viewport3D 物件內含觀景窗、材質及光線的容器。
材質及光線的位置,可能在代表真實幾何世界的物件之中。若是如此,請展開真實幾何世界容器物件。 - 選取想要修改光線的容器物件,或在光線的容器物件下展開節點,直到到達最後一個節點 (如下圖所示)。
![[物件與時間軸] 下已選取 3D 光線物件](../Main/Images/3D/3D_lightleafobject.png)
[物件與時間軸] 下已選取 3D 光線物件
光線控點會出現在畫板上。 - 從 [工具箱] 中選取 [選取]
工具,然後使用滑鼠按住畫板上的 X、Y 或 Z 軸控點,在 3D 空間中旋轉或縮放物件。

旋轉及
位置的 X 軸控點
旋轉及
位置的 Y 軸控點
旋轉及
位置的 Z 軸控點
您也可以使用 [屬性] 面板之 [轉換] 類別中的屬性來旋轉、調整位置及縮放光線,這與處理任何物件的方式相同。
根據所修改的光線類型,會有不同的控點。
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若要一次查看作用於物件上的所有光線控點,請指向 [檢視] 功能表上的 [3D],然後按一下 [切換光線]。 |


